ES6 中的变量
在 ES6 中,有三种方式可以声明变量
var
var 是 JavaScript 中最传统的声明变量的方式。它的作用域是整个封闭函数,也就是说,var 声明的变量在整个函数中都是可见的,无论声明在函数的哪个位置。
例子
javascriptfunction example() { console.log(x); // undefined,而不是报错 var x = 5; console.log(x); // 5 }
这个例子中,虽然x是在console.log(x)之后声明的,但是console.log(x)并没有报错,而是输出了 undefined。这是因为var声明的变量会被提升到函数的顶部。
- 注:
在函数中使用使用
var声明变量时候,该变量是局部的jsvar a = 20; function change() { var a = 30; } change(); console.log(a); // 20如果在函数内不使用
var,该变量是全局的jsvar a = 20; function change() { a = 30; } change(); console.log(a); // 30
let
let 是 ES6 新增的命令,用来声明变量
用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
{
let x = 2;
console.log(x); // 2
}
console.log(x); // 报错:x is not definedlet也不会变量提升,必须先声明变量,然后再使用它
console.log(x); // 报错:x is not defined
let x = 5;只要块级作用域内存在let命令,这个区域就不再受外部影响
并且,如果一个区域内存在 let 命令,那么这个区域从开始到 let 命令声明的位置,都属于 let 命令的 "暂时性死区"。在这个区域内,任何对这个声明的变量的引用都会导致错误。
var a = 123;
if (true) {
a = "abc"; // ReferenceError
let a;
}let不允许在相同作用域中重复声明
let x = 2;
let x = 3; // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declaredconst
const 用于声明常量,也就是说,一旦一个变量被 const 声明,就不能再被重新赋值。const 的作用域也是块级作用域。
例如:
const PI = 3.14;
PI = 1; // TypeError: Assignment to constant variable.如果之前用var或let声明过变量,再用const声明同样会报错
var a = 20;
let b = 20;
const a = 30;
const b = 30;
// 都会报错const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop; // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only区别
变量提升
var 声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为 undefined
let 和const不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
暂时性死区
var 不存在暂时性死区
let 和const存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
块级作用域
var不存在块级作用域
let和const存在块级作用域
重复声明
var 允许重复声明变量
let 和const在同一作用域不允许重复声明变量
修改声明的变量
var和let可以
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
